gaming

Гейминг

Культура цифровых игр, технологии и киберспорт.

16 публикаций

Гейминг

Live Ops Calendar: Retention Engineering ile Churn -%18

Event cadence, content depth и monetization-retention баланса를 data-driven подходом конструировать. Churn -%18 снизила live ops calendar методология.

· 8 мин чтения

Гейминг

Bayesian Price Optimization in Mobile F2P

Managing IAP price tests with posterior estimation: segmentation, price ladder A/B, false positive filtering, and posterior confidence intervals.

· 8 мин чтения

Гейминг

ASO Creative Testing: с PPO +%32 IPM за 6 недель

Как тестировать креативы с статистической значимостью через Custom Product Pages и Play Experiments. Прирост IPM на 32% за 6 недель — анатомия подхода.

· 9 мин чтения

Гейминг

Live Ops Calendar: Retention Engineering с Churn −18%

Архитектура календаря live ops в мобильных F2P-играх с управлением цикличностью событий, глубиной контента и балансом монетизации-ретеншена для снижения churn на 18%.

· 9 мин чтения

Гейминг

Mobile F2P'де Bayesian IAP Price Optimization

Posterior estimation и segmentная оптимизация для IAP тестирования: probabilistic модель для баланса конверсии, revenue и LTV.

· 8 мин чтения

Гейминг

ASO Creative Testing: PPO с +32% IPM за 6 недель

Тестируйте визуальные элементы iOS/Android с помощью Custom Product Pages и Play Experiments. Статистическая значимость, расчёт прироста, методология креативной итерации.

· 8 мин чтения

Гейминг

ASO Creative Testing: PPO с +%32 IPM за 6 недель

Custom Product Pages и Play Experiments для масштабирования install-per-mille. Статистическая значимость, размер выборки, развертывание выигрышного варианта.

· 8 мин чтения